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3面のボスの自爆待ち4面ラフレシア地帯の外殻粘り自分がゲーセンで初めてイージークリアした時と同じ攻略法に驚きました。やはり安定のリズムゲーなので、同じ攻略法に行き着くのでしょうね😂
ゲーセンで斑鳩をやってる人を見るとついつい観戦してしまうぐらい世界観と雰囲気が好きでいつだかのsteamセールで買ったものの、慣れ親しんだCAVEシューと全く別次元で積みゲーしてた斑鳩。ふとワンコインクリアをしてみたくなってこの動画にたどり着き、先ほど無事達成できました。(残1でしたが)これからノーマルとハードも頑張ってワンコインクリアを目指してみようと思える良いきっかけとなりました。良い動画を上げてくださって感謝!
最近の移植ならオンラインランキングから、他プレイヤーのプレイを簡単に閲覧できるので、本当にやりやすくなったなーって自分も一部パターンパクって思いました
steamの年末セールでゲームを買って本格的に攻略を始めてようやくクリアできました。ありがとうございます!これで私も0.8%の一人になれました
また斑鳩やりたくなりました。ありがとうございます
今でもたまにやるんですけど毎回4面のリハビリからやりますね曲良いしnormal以降は確実にパターンがいる場所なので
やはりchapter4のカットシーンはいつ見ても素晴らしい1日の終わり間際である夕焼けを連想させる赤みがかった画面に悲壮感溢れるBGMとこれから長時間かけて戦うことになる巨大な敵の姿これらの要素が絡み合ってゲームがもう終盤であることを芸術的に演出している
4面が一番好きなゲームって自分はこれが初めてでした
参考にさせて頂きEASYクリア出来ました。ありがとうございます。次はNOMALに挑戦します。
normalは4面が別物になっており難易度は激増します。ここを解けるかが鍵になりそうですが、口で説明するのは難しくて・・・
この動画を見てクリアを目指してみます。
この動画のおかげでeasy 1c all できました(XBLA版)。ありがとうございます!
いまだに見てくれる人間がいてくれて光栄です
Switch版を購入してプレイしたら難しすぎて挫折したけど、この動画見てもう一回やってみようと思えました!
switch版持ち運べるくせに縦まで対応してるとか時代進んだな って思っちゃいました
かなり考えてパターンを作られたのでしょうね。素晴らしいです!斑鳩にeasyから入る人は積極的にここに誘導したいです。
shamo089 なんと光栄な・・・!こんな良いゲーム 腐らせておくのはもったいなすぎますからねえ これで斑鳩=マゾいやつ専用ゲーというイメージを少しでも変えられると良いのですが・・・
良い動画を有難う御座います斑鳩を練習したいと思います
こんな過去のプレイにありがたきお言葉 ご武運を!
最近始めて3面で苦しんでる者なのですが、10:13以降の出てくる扉の枚数ってランダムですか?
中ボスが迫ってくる時、シャッターの配置はランダムですが枚数は決まってます。ここで死ぬのはしょうがない
ワンコインクリアの光明を見出だせた気がします。ガッツリと参考にさせていただきます!m(_ _)m
ありがとうございます。当時、自分なりに頭を悩ませて作ったパターンなのでガッツリ真似してやってくだせえ
参考になります。Steam で買ってから3面で死にまくって放置してたけど、また挑戦してみます。
自分も最近steamを本格的に使うようになったんですけどあっち値引率が恐ろしいですよね 90%offとか 斑鳩もワンコインに・・
買って何度もプレイしたのは良いけどクリアできなかった。トレジャー好きだからお布施と思っておくかと思ってたけど、ちょっとクリアできそうな気がしてきたから再度プレイしてみよう。レイディアントシルバーガンがSteamで発売される記念カキコ
久しぶりにゲーセンでやったら脳内麻薬滾りまくりで楽しかったので次やるときこれ参考にします。steamでフレンドの人達(非stg勢)が持ってる斑鳩が烏帽子鳥だけ解除して放置されてるの見て悲しかったのでクリアしてみたいです。
私もかつてはアドレナリン全開にできるゲーセンが行ける範囲内に存在してそっちでもやってましたね 移植が進んだとはいえアーケードの作品なので本物は格別このゲームを投げるならやっぱり2面序盤でしょうなあ
ほぼわたしのやり方と同じですね!わたしにはSTGへただから、こうしてないと生き残れないw。normalの4面ボースは全くだめでした :(3面のボースは、まつ黒い砲台を撃つ、だが6つの黒い砲台を仕留めるまえに、できれば白い砲台に、より多くのダメージを与える(しかしぜったい白い砲台は壊さない)。それから、いったん発狂モードになたら、一気に黒いエネルギを放つんだ、こうすれば発狂モードの攻撃を避けれる、ボースも倒せる、とわたしの戦略ですが。(日本語は悪いのですみません>
3面テロップ後は左下(もしくは右下)安置が安定では?(クソ揚げ足取り)
それをちょっと前に思いついて実戦で試してみましたが・・・ たしかに何の操作もいらない事もあって圧倒的に安定性が上がりそうですね この動画アップロード後に 「こっちの方が簡単じゃん」って箇所数個見つけてしまったんですよねえ・・ 数万程度落ちても800万は慣れで安定できるし
地獄の4面が簡単になるのは大きいですねー。と思いましたが5面はやはり一筋縄ではいきませんね。この動画を参考にさせて頂いて、まずはイージークリアしてみようと思います。
Famitwo2 しかしその5面も慣れで十分残機押しは効くのでパターン化に精通したfamitwoさんなら数をこなせば安定すると思われます パズルも最小限に抑えたつもりですが参考、起爆剤になれるとうれしいです
それでも間を抜ける、とっさの判断を要するゲームは基本苦手なものでして上手くいくかどうか…。自分のアップしてるクリア動画は、出来るだけアドリブ箇所は無くなるようにしてギリギリうまくいってる感じですので(汗)
famitwoさんが大好きなGダラと比べてみると Gダラより簡単な根拠 あっち以上にパターン性が強く パターンが決まればGダラ以上にのんびり余裕を持ってできる Gダラより事故のペナルティーが少ない 逆にGダラより難しい根拠は 一撃ミス 精密な動きを求められるシーンの多さ 稼ぎで残機が増えるため稼ぎがある程度は推奨されている こんな感じでしょうか・・・ easyは3面と5面が難所とほぼ隅々までパターン化を要求されるnormalと比べると場所を絞って練習しやすいのも入門に最適な理由だと感じます 長文失礼しました
Gダライアスは道中はパターン重視ですが一部ボスがランダム要素高い攻撃してきますね。1面ボスであるエクリプスアイは開幕のミサイルの飛ぶ位置がランダムですし3面ボスのディメンジョンダイバーやアブソリュートディフェンダー、4面ボスのエターナルトライアングル、ラスボスのヘビーアームズシェルやアコーディオンハザードは攻撃の順番が決まって無いですし斑鳩よりもその場での行動をとっさに求められますね(連射機無い場合はビーム合戦で速攻ともいかないものですし)それと斑鳩は、他シューティングでいうボンバーが無いのも難易度の高い要因じゃないかなーと思います。この時期のSTGとしてはあまり詳しくないのですが、死んでも自機がパワーダウンしないのは珍しいかもしれないですね(力の開放ゲージに影響がでるくらい?うろ覚え)今はGダライアス以外にも興味があるSTGがあるので離れてますが(斑鳩以外にも最近買ったバトルバクレイドとか)、またいつかGダラの動画上げようと思ってます。というか斑鳩の動画なのにGダラの事ばっかり話してますね、こちらこそすみませんでした。
簡単とはいえ、4面全然楽しめてない気が。
ちょと待て!この斑鳩、障害物や敵機も避けながら戦わなきゃいけないってのか!!??
これを参考にオールドットイーターを狙いたい。イージーで!
ドットイート・・はたしてこれが参考になれる箇所があるといいのですが 幸運を
昔はできたのに・・・腕が鈍っている
愛新持栄隊総館超久保田勉安全自殺対策大臣!仕事対策大臣!地方活性化大臣!ゲーム新大臣
安全でも、これだと面白くなさそうだ。
3面のボスの自爆待ち
4面ラフレシア地帯の外殻粘り
自分がゲーセンで初めてイージークリアした時と同じ攻略法に驚きました。
やはり安定のリズムゲーなので、同じ攻略法に行き着くのでしょうね😂
ゲーセンで斑鳩をやってる人を見るとついつい観戦してしまうぐらい世界観と雰囲気が好きでいつだかのsteamセールで買ったものの、慣れ親しんだCAVEシューと全く別次元で積みゲーしてた斑鳩。
ふとワンコインクリアをしてみたくなってこの動画にたどり着き、先ほど無事達成できました。(残1でしたが)
これからノーマルとハードも頑張ってワンコインクリアを目指してみようと思える良いきっかけとなりました。
良い動画を上げてくださって感謝!
最近の移植ならオンラインランキングから、他プレイヤーのプレイを簡単に閲覧できるので、本当にやりやすくなったなーって自分も一部パターンパクって思いました
steamの年末セールでゲームを買って本格的に攻略を始めてようやくクリアできました。
ありがとうございます!これで私も0.8%の一人になれました
また斑鳩やりたくなりました。ありがとうございます
今でもたまにやるんですけど毎回4面のリハビリからやりますね
曲良いしnormal以降は確実にパターンがいる場所なので
やはりchapter4のカットシーンはいつ見ても素晴らしい
1日の終わり間際である夕焼けを連想させる赤みがかった画面に
悲壮感溢れるBGMとこれから長時間かけて戦うことになる巨大な敵の姿
これらの要素が絡み合ってゲームがもう終盤であることを芸術的に演出している
4面が一番好きなゲームって自分はこれが初めてでした
参考にさせて頂きEASYクリア出来ました。ありがとうございます。次はNOMALに挑戦します。
normalは4面が別物になっており難易度は激増します。ここを解けるかが鍵になりそうですが、口で説明するのは難しくて・・・
この動画を見てクリアを目指してみます。
この動画のおかげでeasy 1c all できました(XBLA版)。ありがとうございます!
いまだに見てくれる人間がいてくれて光栄です
Switch版を購入してプレイしたら難しすぎて挫折したけど、この動画見てもう一回やってみようと思えました!
switch版持ち運べるくせに縦まで対応してるとか時代進んだな って思っちゃいました
かなり考えてパターンを作られたのでしょうね。素晴らしいです!
斑鳩にeasyから入る人は積極的にここに誘導したいです。
shamo089 なんと光栄な・・・!こんな良いゲーム 腐らせておくのはもったいなすぎますからねえ これで斑鳩=マゾいやつ専用ゲーというイメージを少しでも変えられると良いのですが・・・
良い動画を有難う御座います
斑鳩を練習したいと思います
こんな過去のプレイにありがたきお言葉 ご武運を!
最近始めて3面で苦しんでる者なのですが、
10:13以降の出てくる扉の枚数ってランダムですか?
中ボスが迫ってくる時、シャッターの配置はランダムですが枚数は決まってます。ここで死ぬのはしょうがない
ワンコインクリアの光明を見出だせた気がします。
ガッツリと参考にさせていただきます!m(_ _)m
ありがとうございます。当時、自分なりに頭を悩ませて作ったパターンなのでガッツリ真似してやってくだせえ
参考になります。
Steam で買ってから3面で死にまくって
放置してたけど、また挑戦してみます。
自分も最近steamを本格的に使うようになったんですけどあっち値引率が恐ろしいですよね 90%offとか 斑鳩もワンコインに・・
買って何度もプレイしたのは良いけどクリアできなかった。トレジャー好きだからお布施と思っておくかと思ってたけど、ちょっとクリアできそうな気がしてきたから再度プレイしてみよう。レイディアントシルバーガンがSteamで発売される記念カキコ
久しぶりにゲーセンでやったら脳内麻薬滾りまくりで楽しかったので次やるときこれ参考にします。
steamでフレンドの人達(非stg勢)が持ってる斑鳩が烏帽子鳥だけ解除して放置されてるの見て悲しかったのでクリアしてみたいです。
私もかつてはアドレナリン全開にできるゲーセンが行ける範囲内に存在してそっちでもやってましたね 移植が進んだとはいえアーケードの作品なので本物は格別
このゲームを投げるならやっぱり2面序盤でしょうなあ
ほぼわたしのやり方と同じですね!わたしにはSTGへただから、こうしてないと生き残れないw。normalの4面ボースは全くだめでした :(
3面のボースは、まつ黒い砲台を撃つ、だが6つの黒い砲台を仕留めるまえに、できれば白い砲台に、より多くのダメージを与える(しかしぜったい白い砲台は壊さない)。それから、いったん発狂モードになたら、一気に黒いエネルギを放つんだ、こうすれば発狂モードの攻撃を避けれる、ボースも倒せる、とわたしの戦略ですが。
(日本語は悪いのですみません>
3面テロップ後は左下(もしくは右下)安置が安定では?(クソ揚げ足取り)
それをちょっと前に思いついて実戦で試してみましたが・・・ たしかに何の操作もいらない事もあって圧倒的に安定性が上がりそうですね この動画アップロード後に 「こっちの方が簡単じゃん」って箇所数個見つけてしまったんですよねえ・・ 数万程度落ちても800万は慣れで安定できるし
地獄の4面が簡単になるのは大きいですねー。
と思いましたが5面はやはり一筋縄ではいきませんね。
この動画を参考にさせて頂いて、まずはイージークリアしてみようと思います。
Famitwo2 しかしその5面も慣れで十分残機押しは効くのでパターン化に精通したfamitwoさんなら数をこなせば安定すると思われます パズルも最小限に抑えたつもりですが参考、起爆剤になれるとうれしいです
それでも間を抜ける、とっさの判断を要するゲームは基本苦手なものでして上手くいくかどうか…。
自分のアップしてるクリア動画は、出来るだけアドリブ箇所は無くなるようにしてギリギリうまくいってる感じですので(汗)
famitwoさんが大好きなGダラと比べてみると Gダラより簡単な根拠 あっち以上にパターン性が強く パターンが決まればGダラ以上にのんびり余裕を持ってできる Gダラより事故のペナルティーが少ない 逆にGダラより難しい根拠は 一撃ミス 精密な動きを求められるシーンの多さ 稼ぎで残機が増えるため稼ぎがある程度は推奨されている こんな感じでしょうか・・・ easyは3面と5面が難所とほぼ隅々までパターン化を要求されるnormalと比べると場所を絞って練習しやすいのも入門に最適な理由だと感じます 長文失礼しました
Gダライアスは道中はパターン重視ですが一部ボスがランダム要素高い攻撃してきますね。
1面ボスであるエクリプスアイは開幕のミサイルの飛ぶ位置がランダムですし3面ボスのディメンジョンダイバーやアブソリュートディフェンダー、4面ボスのエターナルトライアングル、ラスボスのヘビーアームズシェルやアコーディオンハザードは攻撃の順番が決まって無いですし斑鳩よりもその場での行動をとっさに求められますね(連射機無い場合はビーム合戦で速攻ともいかないものですし)
それと斑鳩は、他シューティングでいうボンバーが無いのも難易度の高い要因じゃないかなーと思います。
この時期のSTGとしてはあまり詳しくないのですが、死んでも自機がパワーダウンしないのは珍しいかもしれないですね(力の開放ゲージに影響がでるくらい?うろ覚え)
今はGダライアス以外にも興味があるSTGがあるので離れてますが(斑鳩以外にも最近買ったバトルバクレイドとか)、またいつかGダラの動画上げようと思ってます。
というか斑鳩の動画なのにGダラの事ばっかり話してますね、こちらこそすみませんでした。
簡単とはいえ、4面全然楽しめてない気が。
ちょと待て!この斑鳩、障害物や敵機も避けながら戦わなきゃいけないってのか!!??
これを参考にオールドットイーターを狙いたい。イージーで!
ドットイート・・はたしてこれが参考になれる箇所があるといいのですが 幸運を
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愛新持栄隊総館超久保田勉安全自殺対策大臣!仕事対策大臣!地方活性化大臣!ゲーム新大臣
安全でも、これだと面白くなさそうだ。